Лекция «Архитектура игрового пространства»
Ведущий: архитектор, выпускник архитектурной школы "МАРШ", сооснователь бюро "Периферия" — Денис Гаврилин
Речь пойдет об архитектуре пространства ролевых и интерактивных игр. Узнаем, как и по каким законам работает подобная инфраструктура, на примере конкретных кейсов из мира игровых пространств. Также познакомимся с примерами из фундаментальной архитектуры, которые легли в основу создания широко известных игровых миров.
Внимание!
Приобретая билет на наше мероприятие вы даете согласие на фото и видеосъемку.